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中国电子竞技的尴尬谁来买单

2018-11-01 11:18:29

中国电子竞技的尴尬——谁来买单?

熟悉国内电竞的人应该知道,早在2003年11月18日,中国国家体育总局将电子竞技运动列入国家第99项正式运动项目,可以说是有了真实的名分,不像游目前还是妖魔化的黑户。按理说有了国家的支持和国内电竞玩家的热诚,国内电竞应该飞速发展,可是情况到底如何呢,就算不说,大家也看到了吧,其实圈子里的人早就预料到这样的结果了,在国内想发展电竞产业还真是有点难度。

反观我们的邻居韩国,2000年开始WCG,迅速风靡世界,成为电竞强国,为什么他能成功呢,在我看来有2个不可忽视的因素:,钱;第二,韩国面积小,人口集中利于传播。韩国财团三星全力支持,同时三星作为电子厂商没有干预比赛内容的必要,所以WCG的运作很规范,打造出了好口碑。韩国面积小,在宣传包装上有着深厚的功力,这点从韩流袭击中就可看出。

那韩国的成功在国内为什么就不能复制呢?那也从韩国之所以成功的点来分析,在商言商,国内目前还没有像三星这样真正的世界电子名牌,赞助可以不考虑利益只宣传品牌知名度。再则中国面积大,人口分散,不利于推广,且国内没有相应的专业活动执行公司,这一切都严重制约了国内电竞的发展。

当然,以上的的只是基本的制约原因,在中国还有自己本身的缺陷在,要想推广一个联赛,让更多的人知道、参与,做过活动的人都知道,那个宣传费用少也是百万级别以上的。而且国内电视主流媒体不能使用,络媒体费用又十分高昂,就算是简单的去吧贴贴海报,也是一件非常艰巨的工作,费时费力不说,效果还十分的有限,换句话说,电竞的道路就是人民币铺出来的道路,而且在国内还不一定能真的铺好。就算千辛万苦将路修好了,走在上面的人却也少的可怜。

国内电竞之路可谓一路坎坷,不过韩国作为世界电竞强国,今年也传出了大不利的消息,为了越来越大的商业利益,10年的电竞积累也可以毫不犹豫的放弃,这一事件让那些天真的竞技爱好者们好好的上了一课其实电子竞技说到底也是在玩钱!

反观国内,虽说相比韩国国内电竞发展是个杯具,但还是在缓慢进步中,这其中大部分是电竞游戏运营商的功劳。因为运营商有着自己的原因和优势:有钱、有权、有目标。通过运营游戏来获得利润,做自己游戏的电竞赛有自主权,有明确的举办赛事的烧钱的目的推广游戏。而且就靠着这样的小打小闹,还真在电竞之海中搅起一些波澜。像《街头篮球》、《跑跑卡丁车》、以及后来的《CS online》、《地下城与勇士》、《超越火线》等一大堆游产品先后独立举办了自己的全国联赛。

但是就这样光靠厂商来维持电竞发展也是不实际的,毕竟近年冲进游戏这块分蛋糕的人越来越多,行业也到达了一点的瓶颈期,所以由运营商商举办的赛事越来越少,规模越来越小。不过也有例外,有一个公司倒是逆市场而行,而且奇怪的是它还不是盛大、腾讯、易这样的游戏巨头,而是靠《街头篮球》一款游戏打天下的二流运营商上海天游,不但连续5年来每年举办《街头篮球》全国联赛,每届的规模还越来越大,今年不但举办全国联赛,还放出消息将在10月份邀请多个国家参加《街头篮球》的世界杯,听说承诺选手的奖金高达数十万。

归根结底我们应该承认电子竞技它就是一种商业化的产物,应该进行商业运作,光靠一两个运营商事苦苦支撑(当然也是有自己的目的)是不可能成功的,这样下去国内电竞在还没有长大就会消失的。既然是商业化的产物,就不能违背商业规则,当传统的电子竞技不能产生足够的效益时,想发展就应该进行转变。如今的电子竞技正在向游化转变,但竞技的本质却没有丝毫的打折,相反的所有厂商都再向传统电子竞技致敬,都严格的按照传统电子竞技的规则举办着各自的联赛。无论是传统的,还是新潮的,电子竞技的精髓永远都是竞技这2个字,只要大家都遵守他,内容是什么真的有那么重要吗?

也许在不久的明天,几大厂商将联合举办一次电子竞技大赛,所有的比赛都将在地面上实体进行,高额的奖金,上百个赛点,规模的宣传,严格的赛事规范!那时候谁还能说,这不是中国电子竞技的崛起?

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